Правила расписного покера | Smart-Gambling.com

Правила расписного покера

Расписной покер (известен под названиями «одесский покер», «грузинский покер», «детский покер») — карточная игра со взятками, похожая на преферанс. Цель игры — взять свой «заказ» и набрать наибольшее количество очков.

Правила игры в расписной покер

  • В игре используется колода, состоящая из 36 карт. Пиковая семёрка считается джокером;
  • Туз — старшая карта, шестёрка — младшая;
  • Играть в расписной покер могут от 3 до 6 человек, но оптимальное количество — 3—4 игрока;
  • Партия состоит из нескольких сдач. Первого сдающего определяют жребием, далее — поочерёдно по часовой стрелке;
  • В игре 36 конов;
  • После каждого кона суммированные очки записываются в таблицу;
  • Победителем считается игрок, который набрал самое большое количество очков.

Ход игры

  • В первой сдаче каждому игроку сдаётся 1 карта, во второй — 2 и далее до максимального количества карт на одного игрока. Затем количество сдаваемых карт уменьшается на одну;
  • Последняя карта определяет козырь. Если последняя карта — «джокер» (то есть пиковая семёрка), то козырей нет;
  • После сдачи начинается торговля. Торг начинает игрок, который сидит слева от сдающего. Он и все остальные игроки после него должны оценить силу своих карт и сделать «заказ» — объявить взятку или несколько (до максимального количества имеющихся на руках карт);
  • Можно отказаться от взятки, сказав «пас», кроме одного случая — нельзя пасовать третий раз подряд;
  • Взятка сдающего не должна быть равна количеству его карт;
  • После объявления «заказов» производится розыгрыш. Каждый игрок, начиная с первого, открывает по одной карте, которую другие игроки стремятся побить старшей картой, принадлежащей к той же масти, или козырем или, наоборот, сбросить лишнюю карту;
  • Если нет козырей и карт той же масти, можно положить любую карту;
  • Нельзя бить козырем, если есть карты той же масти;
  • Следующую карту открывает игрок, забравший взятку;
  • Игра длится до тех пор, пока все карты не оказываются разыгранными;
  • Используя джокера, игрок может потребовать от остальных сбросить старшие козыри, старшие карты масти или младшие карты масти, может забрать взятку или объявить джокера абсолютно любой картой;
  • Если игрок забрал столько взяток, сколько заказал, за каждую взятку даётся 10 очков. Если игрок забрал больше взяток, чем заказал, за каждую взятку даётся по 1 очку. Если игрок пасовал, ему даётся 5 очков. Если игрок забрал меньше взяток, чем заказал, он теряет 10 очков.
Категория: Правила покера
Метки записи:
Похожие записи: